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- 正社員
- 学歴不問
- 年間休日120日以上
- 土日祝日休み
- 産休・育休取得実績
- 資格取得支援
- 駅チカ
- 始業10時以降
株式会社アイディス
【東京:リモート】クライアントエンジニア
情報提供元:
求人更新日:2024年4月3日
募集要項
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを担当して頂きます。
<具体的には>
・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
【得られる経験、知識】
インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。
【リモートワークについて】
チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。
チームワーク維持のため週に1日の出社日を設けたり、MTGのために出社してもらう場合があります。
JR山手線「渋谷」駅徒歩5分
■月給制:月額291700円
■給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
■賞与:-
■昇給:年2回
■雇用形態:正社員/契約社員
■試用期間補足:6ヶ月
■待遇■
深夜勤務手当、休日勤務手当、通勤交通費(公共交通機関限定・月4万円まで)、書籍購入費補助、家族手当、オフィスファミマ、オフィスグリコ、ランチ補助制度
■勤務時間:10時00分~19時00分
■休憩:60分
■喫煙情報:屋内禁煙
求人の募集元企業
【会社の特徴】モバイル・スマートフォンのゲーム企画・開発・運営を行っています。
■ここがすごい!!
同社社長は全世界2500万ダウンロードを記録したスマートフォンRPGゲームや王道RPGゲームを生み出しました。
もっとクリエイティブに、もっと自由に、そして最高のゲームを作りたいとの思いから独立しました。
■同社のビジョン
人を感動させるほどの力。
感動は人が豊かに生きていくために必要なエネルギーやモチベーションを与えてくれます。
同社はゲームが持つ人を感動させる力によって、世界をより明るく、精神的に豊かなものにできると考えています。
その他・PR
- 【選考プロセス】
- 書類選考→1次面接→最終面接→内定
応募方法
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
(もしくはUnityの経験が2年以上でかつ、Unrealなど他のゲームエンジンや独自実装での経験が1年以上)
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲーム経験に加え、インゲームやシステムなどの分野の開発経験
【尚可】
・スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験
・AIの実装経験
・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験
・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・ゲームエンジンを使わない形でのゲーム開発経験
この求人を取り扱う人材紹介会社の情報
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その後、株式会社ワークポートからの連絡があり、応募完了となります。
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