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株式会社ポケラボ

3Dテクニカルアーティスト(新規タイトル)【契】

募集要項

仕事詳細
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。

・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。

・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。

・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。

・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】 Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等
職種
CGデザイナー
雇用形態
契約社員
勤務地(住所)
東京都港区六本木
待遇・福利厚生
■給与補足
応相談
■就業時間
10:00 ~ 19:00
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日 年次有給休暇 年末年始休暇 慶弔休暇・慶弔見舞金 夏季休暇 ファミリー休暇 生理休暇 産前産後休暇 育児休業
求人更新日
2023年12月29日

求人の募集元企業

会社名
株式会社ポケラボ
設立日
2007年11月
資本金
5000万円
事業内容
モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営

応募方法

応募資格
◆必須
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等)
・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等)
・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。

◆尚可
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識 他

お仕事探しアドバイス

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キャリアインデックスに登録をしているユーザーの中で、ゲームソフト業界希望のユーザーは、現在の年収が平均:376万円です。男女比は男性・59%:女性・41%で、平均年齢は44歳です。これまでに平均3回ほどの転職を経験しており、現在は離職中の人が27%・就業中の人が73%です。また、この業界には、英語スキルが全く不可レベルで応募可能な職種の求人もあります。ゲームソフト業界の求人にご応募される際は是非ともご参考にしてください。