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掲載期間:〜2020年09月04日まで

  • 正社員
  • 服装自由

株式会社エイティング

【グラフィックデザイナー】コロプラグループ。充実した環境の中で大規模タイトルゲームの開発/デザインをお任せします!

8ing(エイティング)は、創業25年となるゲーム開発会社です。
ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態となります。
様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かしてみませんか。

募集要項

仕事詳細
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。
随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。
ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

【具体的には】
■ 各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成をお任せします!
・3DCGデザイン作成(キャラクター/背景/モーション/エフェクト)
・UI/UXデザイン作成
・2Dグラフィックス作成

【エイティングの技術力】
■ 最新ハードへの対応
常に複数のハードを扱うマルチプラットフォームの開発体制によりPS4やSWITCHなど最新のゲーム環境に対応しています。VRも最新かつハイエンドのゲーム環境と位置づけており、開発に注力しています。
■ VR分野での実績
VR分野においてもいち早く開発体制を構築し、コロプラがリリースしたロボット格闘ゲーム「STEEL COMBAT」の開発を担当。 VRでの本格的な格闘アクションタイトルとしては世界で初めてと考えております。さらに、この分野でのリーディングカンパニーとなるべく、ハイエンドゲームの開発ツールであるUNREAL ENGINEなど最先端の開発環境も整備し、複数のVRタイトルの開発をスタートさせています。

【開発体制】
■ 大規模タイトルの開発が可能な体制
常時複数のラインが稼働していることで、柔軟なライン編成が可能となり、100人を超える規模の大型タイトルから10人前後のタイトルまで対応しています。
■ 専門チーム体制を整備
デバッグチームはスタッフを社内に持ち、開発タイトルの品質保持に務めています。また、格闘ゲーム向けには有名ゲームプレーヤーが所属する調整班を設けるなど、特色ある人材を積極的に活用しています。
■ コロプラグループでのポジション
コロプラグループの中では、グループ内のモバイルゲームはもちろん、グループ外の企業様とも家庭用ゲーム機向けタイトルを中心にお取り引きをし、プラットフォームメーカーとも良好な関係を維持している、ユニークなポジションを築いています。
職種
CGデザイナー
雇用形態
正社員
勤務地(都道府県)
北海道
勤務地(住所)
北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-2 サンワード南2西5ビル
交通
札幌市営地下鉄 大通駅より徒歩5分
給与・年収
400万円〜700万円

固定残業代45時間分含む。超過時は別途支給
賞与年2回
昇給年1回
決算賞与(業績に応じて支給)
待遇・福利厚生
■変形労働時間制あり
■社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)
■健康保険組合保養施設
■定期健康診断
■グループ会社持株会制度
■昼食(弁当)補助
■軽飲食補助
■育児休業制度
■子の看護休暇制度
■介護休暇・休業制度
休日・休暇
■完全週休2日制(土曜日及び日曜日、国民の祝日)
■夏季休暇、年末年始休暇
■有給休暇、慶弔休暇
※社員平均休日日数 年間125日(2019年9月期実績)
配属部署
デザイン制作部
求人更新日
2020年9月4日

企業情報

会社名
株式会社エイティング
本社所在地
東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビル
設立日
1993年03月
資本金
1億円
代表者
鮫島保彦
従業員数
234人
平均年齢
36.9歳
URL
https://www.green-japan.com/company/5522
業種
IT/Web・通信・インターネット系
事業内容
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営

応募方法

応募方法
こちらのページ下部にある「応募する」ボタンをクリックし、ご応募ください。
選考プロセス
▽書類選考
▽1次面接:デザイン制作部担当者
▽2次(最終)面接:社長、役員
▽内定
採用人数
若干
応募資格
【応募要件】
■【3DCGデザイナー(キャラクター)】3Dリアルタイムゲームモデル作成経験、Photoshop、Maya等でのモデル作成経験
■【3DCGデザイナー(背景)】3Dリアルタイムゲーム背景作成経験、Photoshop、Maya等での背景作成経験
■【モーションデザイナー】3Dアニメーション作成経験
■【エフェクトデザイナー】3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験、Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験
■【UIデザイナー】Unity、UE4、Nintendowareのいずれかによる、UIの実データ作成経験(既存データの修正ではなく、0からの構築が出来る方)
■【2Dデザイナー】ゲーム関連のデザイン、イラスト実務経験

【求める人物像】
■制作において一定レベルのスキルを有している方
■新しい技術に興味があり、自発的に情報収集と発信ができる方
■開発力向上の為の提案やワークフロー構築に興味のある方
■外部管理や組織のマネージメントに興味がある方
■社内での勉強会や、社外での技術交流会への参加意欲がある方

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