東京都、豊島区、CGデザイナー、IT・通信系、駅チカの転職・求人検索結果
JobResult
5件中、
1〜5件を表示
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- 正社員
- 第二新卒・既卒者可
- 転勤なし
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- 土日祝日休み
- 交通費支給
- 駅チカ
- 始業10時以降
- リモートワーク可
- 時短勤務OK
株式会社ソルフェージュ
《コンポジットデザイナー》【遊技機案件経験者のみ募集】/遊技機(パチンコ・パチスロ)
【!重要!】現在は遊技機案件経験者の方のみが対象となります。
遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像や素材を編集し、演出(エフェクト)を加えるポジションです。
案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが腕の見せどころ。あくまで原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらお...-
月給 290000円 ~ 390000円 (※想定年収 4060000円 ~ 5460000円)
■経験・能力を考慮して決定します
■業績賞与あり(年2回)
※昨年度支給実績:夏期、冬期、その他特別賞与
■給与に固定残業代 57,500円~(33時間分)含む
■別途交通費支給 -
東京都豊島区南大塚2−38−1 リードシー大塚ビル2F(最寄駅:大塚駅)
◇ 希望者はハイブリッド勤務も可能(条件有) -
経験者のみ募集
・主夫、主婦の方も歓迎!
【必須】
・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件の映像制作実務経験
・Adobe After Effectsの使用スキル
※Photoshop、Illustratorなどの画像編集ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキルもあれば尚良
情報提供元:
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【職務概要】
ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモーション制作を行っていただきます。
【職務詳細】
Maya、MotionBuilderを使用し、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの動きを作るお仕事です。
主要キャラクターやモンスター、フェイシャル、カメラ演出などの動きを制作します。
制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。
【使用ツール】
M...-
3,500,000円 〜 5,500,000円
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東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル5F
JR山手線「大塚」駅徒歩5分
都営荒川線「大塚駅前」駅徒歩4分 -
【必須】
・MayaやMotionBuilderを用いた実務経験3年以上
・コンシューマーゲーム制作での3DCG制作の実務経験
・3DCG制作業務においてキャラクターアニメーション制作等の実務経験
・モーションキャプチャデータの調整の実務経験
【尚可】
・アクションゲームでのインゲームやカットシーンイベントの3Dキャラクターモーション実作業経験
・カットシーンイベント(カメラアニメーシ...
情報提供元:
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【職務概要】
ハイエンドからカジュアルな3Dゲームの背景モデリング制作を行っていただきます。
【職務詳細】
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、緻密な背景モデリングを行う仕事です。
ハイエンド制作に必要なPBR技術や知識を養える環境を構築しています。
制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。
【使用ツール】
Maya、Zbrush...-
3,500,000円 〜 5,500,000円
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東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル5F
JR山手線「大塚」駅徒歩5分
都営荒川線「大塚駅前」駅徒歩4分 -
【必須】
・Mayaを使用した実務経験3年以上
・コンシューマーゲーム制作での3DCG制作の実務経験
・コンセプトアートに沿った空間設計と、演出の作成
・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験
・SubstancePainterのテクスチャ作成経験
・一般的なシェーディングの知識
【尚可】
・SubstanceDesignerでのテクスチャ作成経験
・建築物への造詣
・...
情報提供元:
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【職務概要】
ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモデリング制作を行っていただきます。
【職務詳細】
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、緻密なモデリングを行う仕事です。
最先端の技術でトップクラスのゲームを目指し環境を構築しています。
制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。
【使用ツール】
Maya、Zbrush、Subst...-
3,500,000円 〜 5,500,000円
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東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル5F
JR山手線「大塚」駅徒歩5分
都営荒川線「大塚駅前」駅徒歩4分 -
【必須】
・Mayaのモデリング及びセットアップ等、3Dキャラクター制作の実務経験3年以上
・コンシューマゲームの制作経験・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験
・SubstancePainterのテクスチャ作成経験
・一般的なシェーディングの知識
・リアルからデフォルメ形状まで幅広く対応できるモデリング能力
【尚可】
・人体の知識(骨構造や筋肉のつきかたなど)
・...
情報提供元:
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【職務概要】
Maya、Houdiniなどを使用して、ゲーム内の特殊効果を制作していただきます。
【職務詳細】
手描きのものからパーティクル物理シュミレーションまで幅広い技術で表現を追求していきます。
社内エフェクトツール、ミドルウェアを使用して、緻密なビジュアルを実現しています。
【使用ツール】
Maya、Houdini、Photoshop、AfterEffectsなど
国民的人気ゲ...-
3,500,000円 〜 5,500,000円
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東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル5F
JR山手線「大塚」駅徒歩5分
都営荒川線「大塚駅前」駅徒歩4分 -
【必須】
・エフェクト用3Dモデル制作経験3年以上
・コンシューマゲームのエフェクト制作経験
・アニメ調エフェクトテクスチャ素材制作経験
・Maya、Photoshop、AfterEffectsを使用した実務経験
・AfterEffectsなどを使用したパターンアニメーションテクスチャ素材作成実務経験
・ソート問題や処理負荷など、エフェクトによく発生する問題を解決できるノウハウ
・GPU...
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