東京都、江東区、ゲーム系その他、急募求人の転職・求人検索結果
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ゲームにおける『派手な魔法エフェクト』や『キャラクターが歩いた時の小さい砂煙』などのさまざまな画面効果を作成します。
また、ゲーム全体の最終的な見映えを演出する役割もあります。
Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、キャラクター、モンスターの動作に付随するエフェクトのほか、カットシーンやUIなど、ゲームに登場するあらゆる要素を効果的に見せるためのエフェクト...-
東京都江東区
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◆必須 Maya、Photoshop、After Effects などを使用したリアルタイムエフェクトの実務経験がある方
◆尚可 3ds Max、Softimage経験者 ゲーム開発、アニメ業界での実務経験がある方 リアルタイムCGにおけるシェーダー技術の知識がある方 Fluidの使用経験がある方 新しい技術への勉強意欲が高い方 進捗管理、外注管理などができる方 スタッフの指導、育成経験...
情報提供元:
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人間キャラクターのモデル制作(15000~20000ポリゴン程度)
【使用ツール】MAYA、Photoshop-
東京都江東区
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◆必須 ゲームモデル制作業務経験3年以上
◆尚可 イラストテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 手描きテクスチャ作業が得意な方 デフォルメキャラのモデル制作が得意な方 テクスチャでの表情制作の経験がある方 ゲーム開発におけるモデル制作の品質チェック業務を行った経験がある方
情報提供元:
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画面の大部分を占めるグラフィック要素であり、背景制作はゲームの世界を構築する重要な役割です。
ゲーム中に登場する大規模な空間を構築していくうえで、指示にない部分を補完しながら、レベルデザインを意識して空間をデザインする力も欠かせません。
町、フィールド、ダンジョン、バトルマップやオブジェクトなどをモデリングし、テクスチャ、シェーダー/ライティング/ポストエフェクト設定や付随するアニメーシ...-
東京都江東区
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◆必須 Maya、ZBrush、Photoshop、SubstancePainter でのCG制作の実務経験がある方
◆尚可 3ds Max、Softimage、Mudbox、3D-Coat、MODO 経験者 基礎的なデッサン、色彩、造形力の高い方 ハイエンドゲームの開発経験がある方 ルックディベロップメント(ライティング/シェーダー/質感設定)の実務経験がある方 プロシージャル技術の知...
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キャラクターの動き、アニメーションデータを作成し、キャラクターに命を吹き込むのがモーションデザイナーです。
ユーザーがキャラクターを操作した感触や手応えを感じられるように、キャラクターの設定や性格を、生き生きとした、躍動感のある動きで表現します。
キャラクターやモンスターなどのモデルに骨入れ、ウェイト調整、リギングを行い、ゲーム中の移動、バトルモーションのほか、必殺技やカットシーンなどの...-
東京都江東区
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◆必須 Maya でのスキニング、リギング、モーション制作、シミュレーションの実務経験がある方
◆尚可 3ds Max、Softimage、Motionbuilder 経験者 ゲーム開発、アニメ業界での実務経験がある方 絵コンテ、アニマティクス、カメラ演出などの経験のある方 MEL、Pythonなどスクリプトの知識がある方 新しい技術への勉強意欲が高い方 進捗管理、外注管理などができる方...
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ユーザーがゲームに対して興味をもっていただく、大きなきっかけとなるのがキャラクターです。
2Dでデザインされたキャラクターを、質量を感じるような存在感のある魅力的なモデルに仕上げるのがキャラクターモデルデザイナーの役割です。
キャラクターやモンスター、装備品や武器などをモデリングし、テクスチャ、シェーダー設定、モデルへの骨入れ、ウェイト調整を行います。
(骨入れ、ウェイト調整は、プロジ...-
東京都江東区
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◆必須 Maya、ZBrush、Photoshop、SubstancePainter でのCG制作の実務経験がある方
◆尚可 3ds Max、Softimage、Mudbox、3D-Coat、MODO 経験者 基礎的なデッサン、色彩、造形力の高い方 ゲーム開発、アニメ業界での実務経験がある方 ハイエンドゲームの開発経験がある方 新しい技術への勉強意欲が高い方 進捗管理、外注管理などができ...
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ゲーム内で起こっていることや情報をデザインとして可視化します。
世界観を意識した見た目のデザインだけではなく、わかりやすい操作性と、どのようなゲーム体験を提供するのかを意識してデザインします。
Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、ユーザー・インターフェース全般を制作します。-
東京都江東区
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◆必須 Photoshop、After Effects、Maya などを使用してのリアルタイムエフェクトの実務経験がある方
◆尚可 3ds Max、Softimage経験者 ゲーム開発、アニメ業界での実務経験がある方 リアルタイムCGにおけるシェーダー技術の知識がある方 新しい技術への勉強意欲が高い方 スタッフの指導、育成経験をお持ちの方
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