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  4. プログラマーの職務経歴書

プログラマーの職務経歴書の見本(サンプル)プログラマー

プログラマーの職務経歴書サンプル(見本)を見る

このサンプルは職務経歴書の入力時にも「サンプルを使って作成する」で確認できます。 サンプルの●●箇所などをご自身の情報に編集して、そのまま職務経歴書に貼り付けることができます。

【職務概要】
入社後、プログラマーとしてサーバーサイドの開発を主に担当し、現在は、フロントサイドの開発を主に担当しています。小さなプロジェクトではディレクション業務も兼任しています。

【経歴】
20●●年●●月〜●●月
AndroidOS用ソーシャルゲーム開発 サーバーサイド補助担当
開発言語:PHP
フレームワーク:CakePHP
メンバー数:6人

20●●年●●月〜●●月
AndroidOS用ソーシャルゲーム開発 サーバーサイド担当
開発言語:PHP
フ...

プログラマー職務経歴書の書き方のコツ

【プログラマーの職務経歴書 3つのポイント】
・プロジェクト単位に職務内容や実績を、定性的・定量的にして記述する
・職務経歴に自己アピールを盛り込む(技術力だけではなくコミュニケーション力)
・職務経歴から転職理由や将来どう働きたいかを書く

【プログラマーの職務経歴書のポイントを3つ紹介します】
1つ目のポイントはプロジェクト単位に職務内容や実績を、定性的・定量的にして記述することです。ゲームプログラマーはプロジェクト単位で成果を上げる職種なので、プロジェクトごとに職務内容を書きます。その際、実績など数字として書けるものは数値化します。例えば「今回開発したソーシャルゲームは前回制作したソーシャルゲームの収益の○○%増益を実現させた」といった内容です。

2つ目は職務経歴に自己アピールを盛り込む(技術力だけではなくコミュニケーション力)ことです。携わったプロジェクトの経歴は実務経験でもあるので自己アピールにつながります。プロジェクトの中でどのような業務を担当していたか、どのようなスキルや使用ツールを身に着けたか細かく書きましょう。加えて経験を通じて得られた自己PRも最後にまとめて書くとさらに印象が良いでしょう。

3つ目は職務経歴から転職理由や将来どう働きたいかを書くことです。ゲームプログラマーとして積んだ経験で、募集企業ではどのように働きたいか具体的に書きます。また転職理由も同じです。後ろ向きな理由ではなく、さらにステップアップしたい、キャリアアップを図りたいといった前向きな理由を書きましょう。例えば「プログラマーとして実務を通じて取得したスキルと、日々独学で取得している新しいスキルを活かし、さらにステップアップしたいです。今までのプロジェクトの経験から、もっと大きなプロジェクトに関わりたいと思い、大きなプロジェクトを行っている御社を志望しました」といった内容です。

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以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ハイエンドグラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

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最先端の内製ゲームエンジン開発に関われる!【ゲームエンジン開発エンジニア】

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当社ゲームエンジン(REエンジン,MTフレームワーク)の開発業務に関わっていただきます。
経験や適性に応じて以下業務に関わっていただきます。

具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
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・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
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New! 学歴不問転勤なし服装自由 正社員

有名IP原作のスマートフォンゲームの運営プロジェクトメンバーとして、サーバーエンジニアチームのリーダー候補となる方を募集しております。

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【概要】
monoAI technology株式会社にて
テスト業務を統括するリーダーとして、テスト作業の計画、管理、チームのマネジメント業務

【具体的な仕事内容】
テスト業務のリーダーとして、テスト設計からチームメンバーへの指示・管理、
テスト実務からアウトプットの作成や報告まで、
担当案件のテスト業務の一連の流れを統括していただきます。

[業種]ゲームソフト  [都道府県]福岡県
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株式会社 コーエーテクモホールディングス

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【概要】
仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般を担当頂きます。

【仕事の魅力】
グラフィックス技術の進歩は早くて、1、2年前の技術がもう古い、ということは茶飯事です。
チームのメンバーと情報交換しながら進めていく環境があります。イメージ通りにピタリとはまると達成感を感じられます。キャラクターごとにアクションは違うので、キ...

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