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掲載期間:〜2021年10月06日まで

  • 正社員
  • 学歴不問
  • 服装自由

株式会社ゲームフリーク

複数ポジションでグラフィックデザイナー募集中!!管理ポジションあり

募集要項

仕事詳細
ポジションによって異なりますが、テクニカルリードやマネジメントもお任せします!
当社のゲーム開発においては、外部の方との仕事も多く、
役割としてはご自身の手を動かすのみではなく、管理業務を通じて成果を上げていただくこともございます。
現在、グラフィック部門では下記のポジションにて募集を行っております。
-------------
●エフェクト(リーダー)
コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備

●キャラモデラー(メンバー)
コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)

●マップ(リーダー)
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務

●モーション(リーダー)
コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとした、モーション制作業務全般

●カットシーンデザイナー(リーダー)
ゲームのカットシーンの制作業務

●2Dアートディレクター
・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
-------------

また次世代の表現研究とその実装を進めるために、プロジェクトとは別組織としてこの役割を担う部署を設立することになりました。
そのためR&DやTAと協力し、各領域の表現研究や制作フローの整備をお任せできるテクニカルリードの方も募集しております!
今後の『ポケットモンスター』の表現方法を決定づける重要なポジションとなるため、各領域でスペシャリティをお持ちの方は是非ご応募くださいませ。

●テクニカルリードの主な領域
・背景
・ライティング
・人物モーション
・モンスターモーション
職種
WEBデザイナー
雇用形態
正社員
勤務地(都道府県)
東京都
勤務地(住所)
101-0054
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
交通
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
給与・年収
400万円〜1200万円

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります
※年収には残業代、賞与も含まれます

【支給実績に基づく開発部モデル年収】
<ディレクター> 
~約2,300万円
<セクションディレクター> 
~約1,800万円
<リーダー> 
~約1,500万円
<スタッフ> 
~約850万円
※モデル年収は一例です
※会社業績・個人業績により変動します
※年収に賞与も含まれます
待遇・福利厚生
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

社会保険完備/時間外手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/生命保険/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:128日(2021年度)
求人更新日
2021年10月6日

企業情報

会社名
株式会社ゲームフリーク
本社所在地
101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
設立日
1989年04月
代表者
代表取締役  田尻 智
従業員数
169人
平均年齢
36歳
URL
https://www.green-japan.com/company/1972
業種
マスコミ・エンターテイメント・メディア系
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売

その他・PR

必須書類/応募作品
【書類提出方法】
下記対応いただくようお願いします
1)履歴書・職務経歴書、職種別に必須となっている作品を用意
2)転送サービスを用いてファイルをアップロード
3)応募メッセージへURLと希望する職種を掲載しエントリー

【ご注意ください】
※履歴書・職務経歴書、職種別に必須となっている作品の提出がない応募は選考できません
※個人サイトへアクセスする形式での作品提出は受け付けておりません
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
※ファイル形式
 ・書類=PDF
 ・動画=MP3、MP4
 ・ポートフォリオは枚数がある場合結合し提出ください
ご注意ください
エントリー時、必ずメッセージへ希望する職種を明記してください
また、ポジションに応じて応募作品が異なります。
エントリーの際は下記の作品をご準備くださいませ。
--------------
エフェクト:エフェクト動画
キャラモデル:3D人物モデル
マップ:背景作品
モーション:人物基礎動作とモーション
カットシーンデザイナー:動画作品
2Dアートディレクターにつきましては、作品は必須ではございませんが
スキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です!!
テクニカルリード:各領域のスキルが分かる静止画や動画作品
昇給/賞与/試用期間
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
試用期間:原則3ヶ月
在宅勤務制度
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当

応募方法

応募方法
こちらのページ下部にある「応募する」ボタンをクリックし、ご応募ください。
選考プロセス
書類選考

一次選考

SPI試験
 ↓
二次選考

最終選考

オファー面談

内定 
※入社日は相談の上、決定致します
※面接選考は基本オンライン(Skype)にて実施いたします
採用人数
13
応募資格
【各ポジションの必須スキル】
●エフェクト
・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験
・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験

●キャラモデル
・Maya、3dsMax等を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力

●マップ
・Maya、3dsMax等でのマップ作成実務経験
(モデリング、テクスチャ作成、UVスクロール等、アニメーション作成)
・参考写真や、口頭イメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる

●モーション
・Maya、3dsMax等を使用した手付けでの人物モーション業務経験
・モーション仕様を策定できる知識

●カットシーンデザイナー
・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず)
・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む)
・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方

●2Dアートディレクター
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験

●テクニカルリード(背景/ライティング/モーション)
・各領域におけるグラフィックデザイナーとしての実務経験
・各領域におけるリーダー経験
(チームを牽引した経験もしくは後進の育成または管理経験)

お仕事探しアドバイス

この求人のようなゲームソフト業界への転職を考えているユーザーの情報まとめ
キャリアインデックスに登録をしているユーザーの中で、ゲームソフト業界希望のユーザーは、現在の年収が平均:376万円です。男女比は男性・54%:女性・46%で、平均年齢は42歳です。これまでに平均3回ほどの転職を経験しており、現在は離職中の人が39%・就業中の人が61%です。また、この業界には、英語スキルが初級(読解のみ可)レベルで応募可能な職種の求人もあります。ゲームソフト業界の求人にご応募される際は是非ともご参考にしてください。