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株式会社ソフトギア
弊社のコンセプトは、便利で新しいものを提供する技術ベンチャー。
創業以来、ネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いたオンラインゲーム開発事業を展開。オンラインゲーム開発向けのサーバソリューションの研究開発にも取り組んできました。
さらには、サーバの負荷テスト等、長年のゲームサーバ開発のノウハウを活かしたQAメニューを提供したり、人海戦術で行うデバッグ作業を自動化できる「オートデバッグシステム」の開発を手掛けるなど、技術とノウハウを駆使しながら様々なサービスでお客様のご支援を行ってまいりました。
今回募集するQAエンジニアは、プログラムデバッグに特化した新サービスに向けた採用です。
QAテスターとタッグを組み、Unityで開発したゲームを対象にバグの特定から修正まで行っていただきます。
既存バグが減らない、
QAが見つけたバグの特定が難しい、
新規実装に早く移りたいが、安定化を優先しなければならない、
等々、バグ修正における課題は山積みです。
こうした課題をQAエンジニアとして解決していただきます!
Unityでのゲーム開発の経験がある! Unityの経験はないが、C#が得意!
という方、ぜひご応募ください。
貴方のエンジニアとしての経験を必要としています。