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株式会社LAGOONの求人情報

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掲載期間:〜2021年03月23日まで

  • 正社員
  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 服装自由

株式会社イグニス

3Dアニメーター

【イグニスグループ】
マッチングサービスやVRコンテンツ開発、飲食や医療分野のITサービスなど、新しい事業にも積極的に投資、事業拡大を行っています。

単一事業に偏った経営をせず、大きな柱を複数持って、安定した成長と事業シナジーを生みながら、
着実な企業成長を継続しています。

企業は人。事業や企業の成長には従業員の成長が必要です。
イグニスでは永続的に人が成長し続ける仕組みづくり、安心して働いていける社内環境や福利厚生への投資、
ここで働く一人ひとりに向き合った経営を心掛けています。

募集要項

仕事詳細
INSPIXプロジェクトを担当していただきます。
キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、
およびモーション制作のディレクションが主な仕事です。
各セクションと連携し、要件を押さえつつも
ハイクオリティなアニメーション制作に挑戦できる環境です。

【業務内容】
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション 等

【一日の流れ(例)】
・キャラセットアップ
・外注から上がってきたデータの検品作業
・モーション対応

【開発環境】
■ 基本ツール:MotionBuilder, Maya
■ 基本開発環境:Unity2019
■ コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
職種
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
雇用形態
正社員
勤務地(都道府県)
東京都
勤務地(住所)
東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
交通
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
給与・年収
420万円〜720万円

年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
待遇・福利厚生
■フレックス制
 標準労働時間:8時間

- インセンティブ制度
- 交通費全額支給(上限5万円/月)
- 近隣手当(2万円/月)
 本社のある恵比寿から2駅圏内にお住まいの場合に支給
 通勤時ストレスを軽減し、開発に集中してほしい思いから導入しています
- 家族手当・こども手当(上限6万円/月)
- 結婚祝い金(5万円)
- 出産祝い金(5万円)
- ストックオプション制度
- ランチ代支給(上限一人1620円/回)
他プロジェクトのメンバーとお昼ごはんを食べながら交流ができるよう、
立地を活かした人気の制度です。
休日・休暇
完全週休2日制(土日祝)
年次有給休暇(入社時3日付与)
リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
夏休み(3日自由設定。担当プロジェクト都合に合わせ柔軟に取得可能となっています)
年末年始休暇
慶弔休暇
育児・看護・介護休暇
女性特有の休暇
配属部署
エンターテック事業
求人更新日
2021年3月23日

企業情報

会社名
株式会社イグニス
本社所在地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17F/18F
設立日
2010年05月
資本金
2,956,017,320円
代表者
代表取締役社長 銭 錕
従業員数
Unityリードエンジニア
平均年齢
34歳
URL
https://www.green-japan.com/company/3367
業種
IT/Web・通信・インターネット系
事業内容
■エンターテック事業

バーチャルライブプラットフォームの企画・開発・運営

各種IP創出(タレントの発掘・育成・プロデュース)



■その他

求人サービス、医療機関向けSaaS等

その他・PR

この仕事で得られるもの
●リアルタイムVRという新しい技術に触れるチャンスです。
●まだまだこれから進化の可能性が残されており技術的な部分で新しい挑戦のしがいのある事が沢山あります。
充実の福利厚生
- ディスプレイ貸与
 枚数、サイズも希望を聞いてご用意しています。
- スマートフォン貸与
 社内検証端末として多くの機種を揃えています。もちろん最新機種もすぐに導入します。
- 自由な開発スタイル
 社内の落ち着いたカフェスペースや、ネットカフェのような集中ルーム、
 ファミレスシートやスタンディングデスクなど、自席以外の自由な場所で開発が可能です。
- 各種社会保険完備 ※所属先によって加入先が異なります
(パルス株式会社のみ協会けんぽ、その他関東ITS)
働き方・社風
- メリハリのある働き方
フレックス制を導入しており、社員が働きやすい環境を意識しています。社員の中には週1回はお子さんのお迎えで16時に帰宅する者もいます。チームと自分でしっかり時間を調整を行うことで、メリハリのある働き方を実現して頂けます。

- 挑戦する社風
ユーザー動向に目を向け、とにかくユーザーにとっての価値は何かを徹底的に考えて市場にチャレンジをしていきます。一人ひとりがユーザーのことを考え、意見を出し、より良いプロダクトをつくっていきます。
所属
イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社with(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、社会保険加入先を除き、記載の福利厚生・休日/休暇・待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
(社会保険加入先は「充実の福利厚生」欄に記載の通りとなります)
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り

応募方法

応募方法
こちらのページ下部にある「応募する」ボタンをクリックし、ご応募ください。
選考プロセス
書類選考
 ▼
面 接
 ▼
内 定
※選考途中に課題提出をお願いすることがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
採用人数
2
応募資格
▼必須条件
- MotionBuilderでの実務経験がある方
- MotionBuilderでのリグ、セットアップの実務経験
- 小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験
- 外注管理経験
- 実務経験4年以上

■思考
- プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある

▼歓迎条件
- Maya、3dsMax等の制作ツールでどちらか一つでも使いこなせるものがあ
- キャプチャデータを用いての実務経験
- Unityゲーム開発エンジンでの実務経験
- モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験
- エフェクトを含めた演出制作経験および、コンポジット経験
- 複数のプロジェクト進行方法を経験している

お仕事探しアドバイス

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