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掲載期間:2019年07月31日〜2019年08月28日まで

  • 正社員
  • 未経験者歓迎
  • 第二新卒・既卒者可
  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 転職祝い金あり
  • 土日祝日休み
  • 産休・育休取得実績

株式会社Aiming

オンラインゲーム会社の運営スタッフ◆未経験歓迎/完全週休2日制(土日祝)/自社タイトル多数/転勤無◆

『『剣と魔法のログレス』『CARAVANSTORIES』などを手がけるヒットメーカー』

たった10コインの値下げが、無限大のインパクトになる。
たとえばゲームで遊んでいると必ず出てくる『課金アイテム』。たまに値下げされている場面に出会ったことはありませんか。実はこの値下げがゲームの人気や売上を左右する重要な役割を担うことがあるのです。

ゲームプランナーが綿密な計算をしても、リリース後「ログイン時間が意外と伸びない」「思ったよりアイテムが売れない」などの課題が出ることはよくあること。運営スタッフはその課題に対し、データに基づいた分析や仮説立てを行ない、改善策を考えていきます。

先程のアイテムも値下げした価格はたった10コイン。ですが、どんなユーザーが買っているのか、なぜ買われていないかまでしっかり調査し、感覚的にではなく、データマイニングに基づいて改善内容を決めました。
数字に基づいた根拠があるからこそ改修は成功。落ちた売り上げも回復し、前月比250%を記録しました。日々のデータ分析・企画改善業務は派手ではありませんが、もたらすインパクトは無限大。あなたもプレーヤーから作り手側に、ジョブチェンジしてみませんか。

募集要項

仕事詳細
【具体的な業務内容】
オンラインゲームの運営スタッフ(リリース後のゲームの企画改善を行ないます)

TVCMでもお馴染みのオンラインゲームを制作する当社。これまで蓄積されてきた膨大なデータの集計分析をし、新規ゲームの企画時や、リリース後に発生する課題の解決を行ないます。データを元にした仮説を立てて改善策を提案し、ゲームやサービスをよりよいものにすることがミッションです。

◆企画
キャンペーンの企画から実行、新規ゲーム企画時の仕様検討、リリース済みのゲームの見直し・改善を行ないます。たとえば、ゲームの売上が落ちていれば、その原因を調査。重要なのは感覚ではなく、論理的なデータを集めていくことです。プランナーやエンジニアと意見を交えながら、仕様・改善内容を決定していきます。過去に売上が落ちているタイトルを改修し、前月比250%にしたことも。人気ゲームになるかどうかはあなたの改善策が鍵を握っています。

◆データ集計
様々なデータを集計し、分析に役立てます。具体的には「課金アイテムの売上」「世代別の総プレイ時間」など。レポート形式にまとめ、日次/週次/月次といった単位で報告をします。慣れてきたら、あなたなりの切り口で集計項目を考えていきましょう。

◆カスタマーサポート
お客様から寄せられる問い合わせに対応。一次問い合わせは別の担当者がいるので、より詳細な調査が必要なものの対応です。

【入社後の一ヶ月間は】
<入社後の流れ>
ゲームタイトルごとに5〜6名のチームに分かれているので、そこで実務を通して学んでいきましょう。もちろん、ツールの使い方といった基礎から教えていくのでご安心を。最初はExcelシートを使った簡単なデータ作成など、資料の一部を作るところから。経験を積みつつ、ゆくゆくはメインタイトルの改善を担えるよう成長していきましょう。
職種
ゲーム系その他、商品企画、リサーチ・分析
雇用形態
正社員
勤務地(都道府県)
東京都、大阪府
勤務地(住所)
■東京本社
東京都渋谷区代々木2-1-1 新宿マインズタワー9階

■大阪スタジオ
大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪タワーB 18階

※転勤なし
※東京本社もしくは大阪スタジオ
勤務時間
フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間)
※コアタイム10:00〜16:00
交通
■東京本社
各線 新宿駅から徒歩5分
都営大江戸線・都営 新宿線A1出口直結

■大阪スタジオ
各線 大阪駅・梅田駅から徒歩5分程度
JR大阪駅から直結
給与・年収
年俸制/年俸 270〜500万円
※前職給与を考慮の上、経験やスキルにより応相談
※試用期間3カ月 (給与は本採用時と同額)
休日・休暇
年間休日120日
▼ 完全週休2日制(土・日)、祝日
▼ リフレッシュ休暇(夏季3日)
▼ 年末年始休暇
▼ 有給休暇
▼ 慶弔休暇
▼ 出産・育児休暇
※年間休日120日
求人更新日
2019年8月28日

企業情報

会社名
株式会社Aiming
(企業カナ名称:エイミング)
本社所在地
東京都渋谷区代々木2-1-1 新宿マインズタワー9F
設立日
2011年
資本金
2,929,863,000円
代表者
代表取締役社長 椎葉 忠志
従業員数
812名(2018年9月現在)
URL
http://aiming-inc.com/
事業内容
オンラインゲームのプロデュース・企画・運営・開発

その他・PR

上司からのメッセージ
『「本当に“すごい人”の集まり!」「お客様からの声も嬉しい!」』
私は不動産業界で営業と経理を経験した後、8年前に当社の前身の会社に入社。代表や経営陣と『Aiming』の設立時から、その成長を見てきました。ここまで大きくなるとは想像もしていませんでしたが、漠然と「本当にすごい人たちの集まりだ!」と感じていました。

当時は、全員がゲーム会社出身で、未経験は私だけ。そんな私から見ても、アイデアやゲームがとにかく面白いんです!それに、時流に乗るのも上手で、次々とヒット作を世に送り出してきました。

そんな方々とゲームをつくり、担当するタイトルで多くの方に楽しんでもらえると思うと嬉しいですね。「今回のイベントよかったよ!」といったお褒めの言葉や、2年前に閉じたゲームにも「アレもう、復活しないんですか?」と未だにご連絡いただくんですよ。ぜひ未来のタイトルを一緒に手がけましょう!
待遇・福利厚生
【昇給・賞与】
昇給/年2回
※人事考課による

【諸手当】
交通費支給(5万円まで/月)

【福利厚生】
▼ 各種社会保険完備
▼ 椅子購入支援制度
▼ 社内外勉強会支援
▼ 服装・髪型自由
▼ 家賃補助制度
▼ ゲーム手当
▼ 懇親会参加支援
▼ ランチ補助
教育制度
月に3回ほど社内で勉強会を開催しています。たとえば、グラフィックや法律関係、エンジニアとしてのスキルアップなどの講座を開講。興味があれば積極的に学んでいける環境です。また、データを収集する際に必要なSQLに関する勉強会をはじめ、社員が自主的に勉強会を開催しています。社内の掲示板を使って情報発信をしているので、気軽に参加が可能。スキルアップだけではなく、横の繋がりを構築していくことができます。
主力製品・サービス
■制作実績(サービス中タイトル)
剣と魔法のログレス いにしえの女神:iOS/Android(運営元マーベラス)
GESTALT ODIN:iOS / Android(運営元スクウェア・エニックス)
CARAVAN STORIES:iOS/Android、PC (Windows)
戦国大河:iOS/Android(発売元バンダイナムコオンライン)
Lord of Knights:iOS/Android/RPGストラテジー
個人情報の取扱について
ご提供いただいた皆様の個人情報を、ご本人の同意なく、採用業務以外の用途に使用することはございません。
尚、採用活動終了に伴い、ご提供いただきました個人情報は、弊社の責任のもと、適切に廃棄・消去させていただきます。

応募方法

応募方法
画面下「応募ページへ」をクリックし、必要事項をご記入の上、送信ください。
選考プロセス
【選考スケジュール・プロセス】
▼書類選考
応募フォームよりご応募いただいたデータをもとに選考を行ないます。

▼面接
配属先担当者との面接(1回)

▼適性検査

▼役員面接

▼内定
最終面接後、速やかに結果のご連絡をさせていただきます。
合格された方は入社の意思確認を経て内定となります。

《面接地》
▼株式会社Aiming 東京本社
東京都渋谷区代々木2-1-1 新宿マインズタワー9F
▼株式会社Aiming 大阪スタジオ
大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪タワーB 18F
※遠方にお住まいの方はご相談下さい。

《備考》
※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。

【注意事項】
職務経歴からだけでは見えづらいあなたの思いや志望動機、
アピールポイントを「自己PR・志望動機」欄にしっかりご記入ください。
応募資格
【必須の経験・スキル・資格】
学歴不問<業界・職種未経験、第二新卒、歓迎!>
◆ExcelやPowerPointの基本操作ができる方

◎改善提案をするのが得意な方、歓迎。
◎人と話すのが好きな方。コミュニケーションに自信がある方は活躍していける環境です。

【歓迎される経験・スキル・資格】
■オンライン/ソーシャルゲームの知識
■Word、Excel、PowerPointの利用経験
■営業や販売・サービス業など、お客様対応の経験

【求める人物像】
▼ 明るくコミュニケーション能力のある方
※業界の特性として、社内ではチャットによるコミュニケーションが一般的です。
 これまで業務でチャットを使用したことがある方はご経験をいかしていただけます。
(もちろん未経験の方もすぐ慣れていただけるようお教えします)

【未経験者へのメッセージ】
★未経験者歓迎
入社後は配属チームの先輩がマンツーマンで指導します!
オンラインゲームやソーシャルゲームを遊んだことがあればOK!
アニオタ・ゲーマーも多数在籍中!

【募集背景】
当社は2011年の設立以来、国内外でヒットを記録するオンラインゲームを多数開発してきました。2015年には東証マザーズ上場、社員数は800名を超える規模に成長し、台湾にも進出しています。今後も新たなゲームのリリースを計画中。それに伴い、リリース後の運営を担当していくスタッフを増員。経験を問わず新たなメンバーを採用し、組織強化を図っていく計画です。今回は複数名を採用する予定です。
(採用予定人数:若干名)

お仕事探しアドバイス

この求人のようなゲームソフト業界への転職を考えているユーザーの情報まとめ
キャリアインデックスに登録をしているユーザーの中で、ゲームソフト業界希望のユーザーは、現在の年収が平均:356万円です。男女比は男性・55%:女性・45%で、平均年齢は43歳です。これまでに平均3回ほどの転職を経験しており、現在は離職中の人が40%・就業中の人が60%です。また、この業界には、英語スキルが初級(読解のみ可)レベルで応募可能な職種の求人もあります。ゲームソフト業界の求人にご応募される際は是非ともご参考にしてください。