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株式会社ゲームフリーク
【正社員】R&Dプログラマ:バックエンド
コンシューマーゲーム開発におけるバックエンド開発をお任せいたします!
コンシューマーゲーム開発におけるバックエンド開発をお任せいたします!
情報提供元:
求人更新日:2025年1月21日
募集要項
仕事詳細
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
職種
Web・オープン系プログラマ
雇用形態
正社員
勤務地(都道府県)
東京都
勤務地(住所)
東京都
勤務時間
11:00〜20:00
交通
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
給与・年収
800万円〜1200万円
モデル年収
【支給実績に基づくモデル年収】
■ディレクター
~約2,500万円
■セクションディレクター
~約2,000万円
■リーダー
~約1,500万円
■<スタッフ>
~約1,000万円
※年収に賞与も含まれます
※賞与額は会社業績・個人業績により変動します
※各役職の最年少社員:ディレクター 27歳/セクションディレクター 27歳/リーダー 25歳
■ディレクター
~約2,500万円
■セクションディレクター
~約2,000万円
■リーダー
~約1,500万円
■<スタッフ>
~約1,000万円
※年収に賞与も含まれます
※賞与額は会社業績・個人業績により変動します
※各役職の最年少社員:ディレクター 27歳/セクションディレクター 27歳/リーダー 25歳
待遇・福利厚生
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で決定できます
※入社時能力レイヤーに応じ裁量労働制適用あり
社会保険完備/時間外手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/ドリンク無料/生命保険/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等
※始業時間を8:00~11:00の間で決定できます
※入社時能力レイヤーに応じ裁量労働制適用あり
社会保険完備/時間外手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/ドリンク無料/生命保険/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:126日(2024年度)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:126日(2024年度)
企業の特徴
自社サービス製品あり
求人更新日
2025年1月21日
企業情報
会社名
株式会社ゲームフリーク
本社所在地
101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
設立日
1989年04月
代表者
代表取締役 田尻 智
従業員数
169人
平均年齢
36歳
URL
https://www.green-japan.com/company/1972
業種
マスコミ・エンターテイメント・メディア系
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
その他・PR
- 必須書類/応募作品
- ■必須書類
・履歴書(PDF形式)
・職務経歴書(PDF形式)
【書類提出方法】
下記対応いただくようお願いします
1)応募書類一式:履歴書・職務経歴書を用意
2)ファイル転送サービスを用いて応募書類をアップロード
3)応募メッセージへ応募書類のアップロード先URLを掲載しエントリー
【ご注意ください】
※履歴書・職務経歴書、職種別に必須となっている作品の提出がない応募は選考できません
※個人サイトへアクセスする形式での作品提出は受け付けておりません
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です - 昇給/賞与/試用期間
- 昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
試用期間:原則3ヶ月 - 在宅勤務制度
- 在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
応募方法
選考プロセス
書類選考
↓
SPI受検
↓
一次選考(面接)
↓
二次選考(面接)
↓
最終選考(面接)
↓
オファー面談
↓
内定
↓
入社
※入社日は相談の上、決定致します
※面接選考はオンライン(Zoom)にて実施いたします
↓
SPI受検
↓
一次選考(面接)
↓
二次選考(面接)
↓
最終選考(面接)
↓
オファー面談
↓
内定
↓
入社
※入社日は相談の上、決定致します
※面接選考はオンライン(Zoom)にて実施いたします
採用人数
1
応募資格
■必須経験・スキル
・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・WebシステムのAPIの開発経験(Java/Go/Erlang等、言語不問)
・AWS/GCP等のパブリッククラウドサービスを利用したシステム開発経験
・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上のデータストレージテクノロジーに精通していること
・プロダクトにおけるデータモデルの設計とチューニングの実施経験
・Docker/Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験
■歓迎経験・スキル
・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験
・グローバル規模のサービス開発に携わった経験
・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験
・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験
・TCP/UDPなどのネットワークプロトコルについての深い理解
・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験
・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験
■求める人材タイプ
・ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動き、発信することができる方
・チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・WebシステムのAPIの開発経験(Java/Go/Erlang等、言語不問)
・AWS/GCP等のパブリッククラウドサービスを利用したシステム開発経験
・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上のデータストレージテクノロジーに精通していること
・プロダクトにおけるデータモデルの設計とチューニングの実施経験
・Docker/Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験
■歓迎経験・スキル
・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験
・グローバル規模のサービス開発に携わった経験
・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験
・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験
・TCP/UDPなどのネットワークプロトコルについての深い理解
・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験
・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験
■求める人材タイプ
・ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動き、発信することができる方
・チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
必読
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- キャリアインデックスに登録をしているユーザーの中で、音楽・芸能業界希望のユーザーは、現在の年収が平均:380万円です。男女比は男性・63%:女性・37%で、平均年齢は33歳です。これまでに平均0回ほどの転職を経験しており、現在は離職中の人が55%・就業中の人が45%です。また、この業界には、英語スキルが全く不可レベルで応募可能な職種の求人もあります。音楽・芸能業界の求人にご応募される際は是非ともご参考にしてください。