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業務委託、ディレクター・プロデューサー、急募求人の転職・求人検索結果
JobResult
12件中、
1〜12件を表示
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長期運用タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」のプランニング業務。
得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
※現状ゲーム内イベントやキャンペーン施策をメインの担当を想定中。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション...-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・ゲームアプリの企画・プランニング経験3年以上
・基本的な要件設定や仕様書作成の経験
・Gitの使用経験
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel,Word,PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方
◆尚可
・チーム(施策単位でも)でのリーダー業務経験 ※必須ではない
情報提供元:
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Ruby on Rails を使用したモバイルゲームの開発・運用をお任せします。
・サーバサイドアプリケーション、API の設計、開発
・チームメンバーのコードレビュー
・機能開発後の効果検証、機能改善
・管理機能の開発
・負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
・運用改善ツールの作成 ※本人のご希望やチームの役割により プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこ...-
東京都品川区上大崎
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◆必須
・Ruby on Rails による開発経験
・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる
・チーム開発を楽しめる
・ゲームに対する関心がある (マニアである必要はありません)
◆尚可
・スマートフォン・ゲームのサーバサイド(API、インフラ)に関する業務知識
・漠然とした要求 (概要設計書) を明確な技術仕様として定義できる
・求められる実装品...
情報提供元:
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・開発中タイトル「呪術廻戦 ファントムパレード」のプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画、運用経験2年以上
◆尚可
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験 また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・...
情報提供元:
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新規開発中タイトルのプランニング業務
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東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可)
・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験
◆尚可
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験、 または、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・リーダー/マネジ...
情報提供元:
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・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携、
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決
・スケジュール・コスト管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
(ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等...-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・職種経験不問(企画職に限らず、マーケ・エンジニア・クリエイター部門の経験も可)
・ゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)
・ゲーム開発の流れの理解、チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力
◆尚可
・チームビルディング経験
・PJTを代表しての対外折衝経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
情報提供元:
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大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。
(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります)
・開発/制作/運用の実行計画の立案
・各種ワークフローの設計/改善
・業務上発生しうる様々な課題の解決
・チームマネジメント
・品質管理
・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジ...-
東京都渋谷区
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◆必須
・ゲーム業界でのプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 ┗スケジュール、工数管理 経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方
◆尚可
・3DCGを扱うプロジェクトでのご経験
情報提供元:
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ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。
・ゲームコンセプト立案
・ゲームデザインのドキュメント化
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等-
東京都港区六本木
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◆必須
・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上
・30名以上のプロジェクト経験
◆尚可
・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験
・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験
・事業計画に基づき自身で要件定義を行った経験
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験
情報提供元:
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弊社の以下タイトルのいずれかにて、ゲームの遊び部分(バトル周りなど)に関わるゲームデザイン業務にリード候補として携わっていただきます。
※成果とタイミングを見ながらリードをお任せしていきたいと考えております。
<候補タイトル>
・NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
・未公開の新規開発中タイ...-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるリードプランナーとして下記いずれかのご経験 ゲームシステムの仕様作成の経験 イベント企画、運営の経験 レベルデザイン、バランス調整の経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
◆尚可
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトル...
情報提供元:
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長期運用タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」のプランニング業務。
得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
※現状ゲーム内イベントやキャンペーン施策をメインの担当を想定中。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション...-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・ゲームアプリの企画・プランニング経験3年以上
・基本的な要件設定や仕様書作成の経験
・Gitの使用経験
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel,Word,PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方
◆尚可
・チーム(施策単位でも)でのリーダー業務経験 ※必須ではない
情報提供元:
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ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をご担当いただきます。
リリース後にはKPIを分析しながらユーザ動向をもとに、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。
ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとしてご活躍いただく可能性もございます。
▼職務詳細
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャ...-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・仕様書、企画書の作成経験
◆尚可
・パラメーター設計経験
・英語スキルをお持ちの方
情報提供元:
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・開発中タイトル「呪術廻戦 ファントムパレード」のプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・IPタイトルのスマホゲーム開発または運用におけるコンテンツプランナー経験(2年以上)
・スマホゲームのイラストなどの指示書作成経験
◆尚可
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験 また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・リーダー...
情報提供元:
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・開発中タイトル「呪術廻戦 ファントムパレード」のプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発-
東京都渋谷区宇田川町
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◆必須
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画、運用経験2年以上
◆尚可
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験
・いわゆる”キャラゲー”あるいは”コマンドRPG”ゲームの開発経験 また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・大規模タイトルでの開発/運用の...
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